Nome: Imscared: A pixelated Nightmare
Genere: Horror\Avventura Grafica
Tipo: PC
Prezzo: N\d

Versione: n\d

Download: http://www.freankexpo.net/488/imscared

Ed ecco a voi Imscared, l’ultimo famoso gioco uscito dalla alquanto contorta mente di quell’amante delle creepypasta che è MyMadness, che alcuni di voi potrebbero già conoscere per il suo ultimo gioco, One Day, The World. Ora Mad se n’è uscito con una cosa completamente diversa dal “platform che ommioddio è la cinquecentesima volta che muoio”, anche se Imscared mantiene quell’aura di onirità  Leggi il seguito di questo post »

Una tabella di marcia per l’Angolo.

Pubblicato: 12 novembre 2012 in Generale

Semplice semplice. Il blog è andato un po’ in disuso. Mi serve un ordine. Mi serve continuità, non posso fare due articoli in due giorni e poi aspettare un mese per farne un altro. Quindi il nuovo “ordinamento” o tabella di marcia a dir si voglia è questo:

Lunedì: Il Gioco

Il lunedì ci sarà il classico gioco come c’è sempre stato sull’angolo di Gluttony. Farò meno differenza fra giochi Indie e giochi Mainstream. Per il resto, niente di speciale.

Mercoledì: Retro-Roba

Il Mercoledì sarà il gioco destinato al retro-gaming, e quindi alla rubrica retroroba. Armatevi di emulatori, un botto di emulatori.

Venerdì:

Il venerdì è la tappa non essenziale del viaggio. E’ il giorno “ROBBA CASUALE!!!oneoneone”, quindi, nonostante il posto sia occupato principalmente da The Games Files, al suo posto ci potrebbe essere anche Lo Zombie Secco Della Settimana (capirete quando vedrete) o altra roba random.

Bene, ora vediamo i progetti per questa settimana:

Martedì: questa settimana iniziale il gioco verrà recensito martedì, data la regola del “un solo articolo al giorno” e oggi l’articolo è questo, quindi. Il gioco recensito sarà ImScared : A Pixelated Nightmare

Mercoledì: il nuovo retroroba: sarà probabilmente occupato da Clock Tower

Venerdì: Intervista a MyMadness, il Creatore di ImScared

Sì, è tutta una giornata piena di roba horror che era meglio che lo facevo ad Halloween, guarda.


Nome: Trilby – The Art Of Theft
Genere: Stealth
Tipo: PC
Prezzo: N\d

Versione: n\d

Play Online: http://www.freankexpo.net/205/trilbytheartoftheft

E’ pratica comune quella di andare in America per cercar fortuna, per un lavoro migliore. Ed è quello che fa Trilby: addestrato dalle migliori menti criminali del suo tempo, ha deciso di andare in America per far fortuna. E per “Far Fortuna” si intende ovviamente “Rubare quella degli altri”. Ma ovviamente non va tutto per liscio, e l’identità di Trilby viene svelata. Riuscirà il nostro (anti)eroe a rubare la foto che raffigura la sua vera faccia? Ma, in realtà, cosa c’è sotto? Tutto sembra essere più grande di quanto appaia a prima vista… Leggi il seguito di questo post »


Telltale Games ha la strana abitudine di rilasciare i propri giochi a “episodi”. Ciò aveva senso con la serie di 3 videogiochi su Ritorno a Futuro (dato che anche serie cinematografica era divisa in tre capitoli) e penso che abbia abbastanza senso anche con The Walking Dead, sia per la natura episodica dei fumetti un sé, sia perché di The Walking Dead ci hanno fatto anche una serie TV.

Mi hanno detto che la Serie TV non è granché, dato che semplifica e banalizza molti degli aspetti del fumetto (che probabilmente comprerò al più presto) ma non è che importi un granché dato The Walking Dead, nonostante tutto, segue una trama alternativa e parallela a quella del fumetto.

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Nome: The Organ Trail
Genere: Survival Game.
Tipo: Flash, iOS, Android.
Prezzo: Free nella versione PC, la director’s cut per dispositivi dollari costa 2.99$
Versione: n\d

Play Online:http://www.hatsproductions.com/organtrail/

Nel 1974 venne rilasciato un gioco educativo, di nome The Oregon Trail. Divenne presto un successo, dato che permetteva di rivivere la vita di un gruppo di pionieri in viaggio attraverso l’america, facendo i conti con l’ambiente, la fame, il freddo. Insomma, era un duro e crudo survival games. Ora, quarant’anni dopo, Ryan Wiemeyer si è chiesto: e se ci fossero stati gli zombie?

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Ultimamente non escono molti Indie. (che io sappia) Quindi mi son messo a giocare a qualche altro gioco. Parlerò quindi brevemente di 3 giochi. Di cui magari farò anche articoli completi, chissà.

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Inauguro oggi la nuova rubrica del blog, The Games Files! In questa rubrica parlerò di teorie, leggende e miti riguardo i videogiochi. Tutta roba che, nel 90% dei casi, prenderà una piega piuttosto spaventosa…

Sotto la voce “Leggenda” saranno messe le storie completamente irreali (es. il Bigfoot in GTA, che non è altro una leggenda metropolitana, completamente falsa) mentre in “Teoria” le teorie più, o meno, campate in aria\veritiere su aspetti veri del gioco in questione. Sotto la voce “Realtà” vanno invece le cose…be’, che sono vere, incredibilmente.

Gioco: Super Mario Galaxy 2

Tipo: Teoria | Leggenda | Realtà

Nome Teoria: The Shadow People of Hill Valley
Iniziare con Super Mario Galaxy 2 non è certo la cosa che qualcuno si aspetterebbe. Un gioco puccioso come può esserne uno di Super Mario, cosa potrà mai nascondere? Be’, roba abbastanza inquietante.

Non credo che qualcuno abbia mai parlato, in italiano, della Shadow  People of Hell Valley (lett. “La Gente Ombra della Valle Inferno”), perché penso sia poco conosciuta, come cosa. Anche sui forum Nintendiani inglesi se n’è parlato pochissimo. Quindi vediamo in modo conciso cosa cazzo c’entra una Valle infernale in Super Mario Galaxy.

Ora, per chi non lo sapesse, in Super Mario Galaxy 2, come nel primo, si va in giro attraverso pianeti e galassie, in una di queste, cioé la Shiverburn Galaxy (nella versione italiana del gioco “Galassia Brivido Bollente”), nella fase iniziale il giocatore si ritrova in una vasta distesa di lava, che sembra trovarsi all’interno di una specie di burrone spaziale. Infatti, guardando ai lati, grandi “pareti” rocciose di colore blu possono essere notate. Guardando ai lati, in cima a queste pareti, possono essere scorte delle strane figure…

Dato che, come al solito, i giocatori hanno la tendenza di non farsi mai i cazzi propri, qualcuno è andato a  curiosare fra i file del gioco e ha scoperto che:

  • La Texture del cielo è un file chiamato “BeyondHellValley” (italiano: “Oltre la Valle Inferno”)
  • La Texture di quelle figure è chiamata “HellValleySkyTree” (italiano: Alberi del cielo della Valle Inferno”)

Ma quindi quelle strane figure sarebbero in realtà “solo” degli alberi?

Sfortunatamente, NO. Questo è il file “HellValleySkyTree”, e quelli di certo non sono alberi: sembrano più alieni oscuri dalla forma umanoide (perciò vengono chiamati Shadow People). Possiamo quindi fare alcune considerazioni:

  • “Hell Valley” non è il nome di alcun livello di Mario Galaxy. Però il livello Shiverburn è una zona “bassa” con delle pareti rocciose che vanno verso l’alto. E’ quindi una valle. Inoltre, la zona iniziale della Galassia Shiverburn è una distesa di lava. La conclusione è ovvia: è quella la Hell Valley. Molti ipotizzano che Hell Valley sia un nome provvisorio usato durante il Beta-Test, oppure che sia il nome della zona nella versione giapponese del gioco.
  • Il cielo è chiamato “Oltre la Valle Inferno”, quindi possiamo presupporre che ci sia qualcosa “oltre”. La Gente Ombra potrebbe essere (se non degli alberi) una razza di alieni che abita nella zona dell’ “oltre”.
  • Sicuramente, c’è qualcosa sotto. Di certo non può essere una coincidenza, né un bug: sono immagini corrette prese dal gioco. Senza mettere in mezzo teorie cospirazionistiche, questo è un Easter Egg. Questa Gente Ombra potrebbe avere anche un ruolo in Super Mario Galaxy 3 (anche se, nel 2, nessuno li cita né fa mai riferimenti che possano far mai pensare che esistano).

E questo era tutto, vi lascio solo alcune informazioni extra finali:

  1. La Gente Ombra segue mario per tutto i livello. Indipendentemente da dove sarete, guardando verso sinistra, li potrete SEMPRE vedere, perché sono un’immagine di sfondo e non un oggetto “fisso”. La cosa potrebbe anche essere voluta. Ovviamente, non abbiamo modo di saperlo.
  2. A causa di ciò che ho detto su, la Gente Ombra non può essere raggiunta. Se anche il giocatore dovesse hackare il gioco ed avere la possibilità di volare, non potrebbe mai raggiungere le figure perché sono, appunto, elementi di sfondo. Finirebbe semplicemente con l’uscire dall’area di gioco.
  3. A quanto pare, è possibile vedere una Persona Ombra anche nella Grandmaster Galaxy (l’ultimo livello di gioco ; “Galassia leggendaria” nella versione italiana). Non ho trovato riscontri di questa cosa.

Oggi, 15 Luglio, è il mio compleanno. Quale occasione migliore per fare un po’ il punto sulla situazione del sito? Giusto di questo stavo parlando con Freank, il proprietario di FreankExpo , alcuni giorni fa, ed è stata quella discussione a darmi l’idea. Senza ulteriori indugi, iniziamo.

Il blog ha 4.504 visite totali. Ecco le visite divise per mese:

Jan Feb Mar Apr May Jun Jul Aug Sep Oct Nov Dec Total
2012 382 495 571 898 1,677 485 4,508
(si, son già 6 mesi che il sito esiste.)
Giugno ha avuto il numero maggiore di visite, come visibile.
La media giornaliera è stata di
Jan Feb Mar Apr May Jun Jul Aug Sep Oct Nov Dec Overall
2012 22 16 19 29 56 33 29
A giugno c’è anche stato il giorno con il maggior numero di visite mai registrate, 159. Suddetto giorno era il 2 giugno.
Ecco le visite che ho ricevuto da ciascun paese (ho ricevuto anche visite dalle Filippine, Marocco, Bulgaria e altre nazioni del genere. Don’t ask.)
Country Views
Italy FlagItaly 3499
Switzerland FlagSwitzerland 202
United States FlagUnited States 185
United Kingdom FlagUnited Kingdom 58
Spain FlagSpain 28
Canada FlagCanada 18
Australia FlagAustralia 11
Germany FlagGermany 9
Poland FlagPoland 9
Czech Republic FlagCzech Republic 8
Belgium FlagBelgium 7
Netherlands FlagNetherlands 7
Austria FlagAustria 5
Slovenia FlagSlovenia 5
Denmark FlagDenmark 4
Iceland FlagIceland 3
Argentina FlagArgentina 3
Chile FlagChile 3
New Zealand FlagNew Zealand 3
Russian Federation FlagRussian Federation 3
Israel FlagIsrael 2
France FlagFrance 2
Morocco FlagMorocco 2
Bulgaria FlagBulgaria 1
Norway FlagNorway 1
Latvia FlagLatvia 1
Slovakia FlagSlovakia 1
Sweden FlagSweden 1
Mexico FlagMexico 1
Singapore FlagSingapore 1
Philippines FlagPhilippines 1
Brazil FlagBrazil 1
Finland FlagFinland 1
Hungary FlagHungary 1
Ecco i 15 articoli più visitati:
E i dieci referrer che mi hanno portato più visite:
Referrer Views
Search Engines 768
minecraftitalia.net 570
gmitalia.altervista.org 220
indievault.it 200
rpg2s.net 140
zweilawyer.com 71
tapirullanza.wordpress.com
28
alessandrogirola.me 27
minuettoexpress.blogspot.com 23
Facebook 21
Nonostante la succursale più importante del blog si trovi su Rpg2s, il sito si classifica ‘solo’ come quinto referrer più importante, e con ‘sole’ 140 visite.
E queste erano le cose più importanti da sapere.
(e si, ho copiaincollato il tutto dalla sezione Stats di WordPress. 😛 )

Nome: Excitebike

Genere: Sportivo\Corse

Tipo: NES (Nintendo Entertainment System)

Excitebike fu uno dei 18 giochi rilasciati in contemporanea all’uscita del NES in america. Uno dei primi 18 giochi per Nes. E il Nes fu rilasciato nel 1985, cioé 27 anni fa. Questo gioco è di 12 anni più vecchio di me. Ma, credetemi: dopo questi 27 anni, giocare ad Excitebike è ancora un fottuto divertimento.

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Questa è la prima parte di “Minicraft”. La seconda parte, che uscirà in seguito, non tratterrà di “Minicraft” in sé, ma di una sua mod, InfinityCraft, che aggiunge moltissimi elementi al gioco, così tanti che è degna di avere un articolo a parte.

Nome: Minicraft
Genere: Sandbox\Adventure
Tipo: Java
Prezzo: Free
Versione: n\d

Play Online:https://s3.amazonaws.com/ld48/ld22/index.html

Ok, so già cosa voi starete pensando. “Ma no, cazzo, un’altra copia di Minecraft?”. Oppure, ancora più legittimamente, “Mannò, Gluttony, è il duecentomilionesimo articolo su Minecraft che fai!”. Be’, risponderò ad entrambe le domande: 1) Questa non è, propriamente una copia di Minecraft, dato che è fatta dallo stesso Notch. Ora, che lui abbia riciclato l’idea per partecipare alla Ludum Dare 22 (competizione in cui tutti i partecipanti hanno solo 48 ore per creare un gioco secondo un tema prestabilito) può essere criticata, non è del tutto corretto, ma qui, sull’Angolo di Gluttony, parlo di quello che mi diverte e vi diverte (o meglio, di ciò vi può divertire), quindi oggi parleremo di Minicraft.

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